Après des dizaines d’heures dans Los Santos, Grand Theft Auto V ne se termine pas sur une cinématique imposée : il vous laisse trancher. Franklin reçoit un ultime coup de fil et doit choisir entre tuer Trevor, tuer Michael ou refuser les deux et jouer le tout pour le tout. Réponse courte pour les pressés : prenez l’option Deathwish, la seule où le trio survit et la vraie fin de l’histoire. Voici pourquoi, et ce que valent les deux autres.
Un dernier choix imposé à Franklin
Sorti le 17 septembre 2013, GTA V est le premier de la série à confier trois protagonistes jouables au joueur : Michael, Franklin et Trevor. Tout se joue juste après le gros braquage de l’Union Depository (la mission The Big Score). Deux hommes coincent alors Franklin. Steve Haines, l’agent corrompu du FIB, exige la mort de Trevor, jugé trop incontrôlable. Le milliardaire Devin Weston, lui, veut la peau de Michael, qui a saboté ses affaires. Franklin, donc vous, doit choisir son camp, sous la forme d’un simple menu à trois branches : A, B ou C.
Fin A, tuer Trevor : Something Sensible
En choisissant l’option A, vous lancez la mission Something Sensible. Franklin donne rendez-vous à Trevor, braque son arme sur lui en le désignant comme le maillon dangereux du trio. Trevor s’enfuit dans son pick-up, Michael vient prêter main-forte et le percute contre un camion-citerne. Couvert d’essence, un Trevor furieux traite ses deux « Judas » de lâches avant que Franklin ne mette le feu au carburant. Trevor meurt brûlé vif (et si vous tardez, c’est Michael qui tire à votre place).
Après le générique, seuls Michael et Franklin restent jouables, et la part de Trevor sur le butin est partagée entre eux. Mais le cœur n’y est plus : Michael, marqué par cette mort, prend ses distances. Le trio est bel et bien dissous.
Fin B, tuer Michael : The Time’s Come
L’option B déclenche The Time’s Come. Cette fois, quand Franklin appelle Trevor en renfort, ce dernier refuse net, se disant « fini avec les traîtres ». Franklin retrouve Michael, qui comprend vite le piège et prend la fuite jusqu’à la centrale électrique Palmer-Taylor. Au sommet d’une tour, Franklin le domine. Le jeu vous laisse le choix de le hisser ou de le lâcher, mais le sort de Michael est scellé : épargné, il donne un coup de tête à Franklin, perd prise et chute vers la mort.
Le prix à payer est lourd. Franklin et Trevor deviennent les seuls jouables, la part de Michael revient à sa famille, et l’entourage se retourne contre Franklin : Amanda et Jimmy lui envoient leur haine, et Trevor le raye de sa vie en le déclarant « mort » pour lui. La fin la plus glaçante des trois.
Fin C, Deathwish : The Third Way, la vraie fin
Choisissez « Deathwish » et vous lancez The Third Way. Franklin refuse de sacrifier qui que ce soit et file voir Lester. Ensemble, ils montent un plan : attirer le FIB et les mercenaires de Merryweather dans un piège à la fonderie, sous prétexte d’y fondre l’or du braquage. Franklin, Michael, Trevor et Lamar taillent en pièces les deux escouades, puis le trio part régler ses comptes. Trevor tue Steve Haines, Michael abat Stretch, et Franklin s’occupe de Wei Cheng.
Reste le pire : Devin Weston. Trevor l’enlève dans son manoir, le fourre dans un coffre de voiture, et les trois hommes le poussent du haut d’une falaise du mont Chiliad, la caisse s’écrasant en boule de feu dans l’océan. Fin de leurs carrières criminelles : ils repartent chacun chez eux, tous les trois vivants, « amis mal assortis » mais vivants, avec leur part virée par Lester.
Pourquoi Deathwish est la fin canon
Rockstar n’a jamais publié de communiqué officiel désignant « la bonne » fin, mais le studio a tranché à sa manière, dans GTA Online. Au fil des mises à jour, le jeu en ligne évoque Michael comme producteur de cinéma en activité et Trevor comme un criminel à la retraite, des situations impossibles si l’un des deux était mort. Autrement dit, la continuité de la saga part du principe que personne du trio n’a été tué : c’est bien The Third Way, la fin C, qui fait foi.
Ce n’est pas un hasard si c’est aussi la plus soignée : elle boucle chaque arc, punit tous les vrais salauds de l’histoire et respecte le lien entre les trois hommes. Les fins A et B sont des expériences fascinantes sur la loyauté, à voir absolument, mais elles n’ont « jamais eu lieu ». Un jeu qui prend encore le temps de peaufiner ses fins alternatives, c’est aussi une des raisons pour lesquelles GTA 5 tient toujours depuis 2013.
Et dans GTA VI ?
Impossible de savoir si GTA VI proposera à son tour des fins multiples. Rockstar a longtemps aimé les dénouements à embranchements, mais le studio raconte cette fois l’histoire d’un duo, Jason et Lucia, façon Bonnie and Clyde moderne. On détaille ce que l’on sait de leur relation dans notre article sur le duo Jason et Lucia, et vous pouvez relire notre comparatif entre GTA 4 et GTA 5 ou notre portrait des acteurs de Michael, Franklin et Trevor. Pour la suite, direction la date de sortie de GTA VI.
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